ВЕЛ.
В погоне за мечтой.
Моя история может показаться кому то невероятной, фантастической, а для меня она стала реальностью. Я земной человек, директор фирмы "Форт Ин", с недавнего времени заядлый игрок стал биокибером на далекой планете Радуга. Если вы подумали о картах или рулетке, то не угадали. Я был игроком, вернее геймером в компьютерную игрушку "Радуга", удивительный мир который перевернул мою жизнь, да и не только мою а еще много миллионов жителей нашей прекрасной планеты. А началось все просто. Год назад меня вызвал в кабинет шеф и попросил помочь нашему юристу Наталье Андреевне выбрать планшетник. Но когда я узнал по каким критериям надо выбирать я слегка офигел. Ее не интересовали технические характеристик, самое главное "розовый" и "круче чем у Ирки", вот с такими ТТХ мы и поперлись в магазин. Мы долго ходили у витрин, смотрели, брали в руки и наконец выбрали. О цене речь даже не шла. "Вот этот хочу" и все. За все платит фирма. Но как оказалось в то время проходила акция какой то заграничной фирмы, и мы оказались еще владельцами виртуального шлема и игры в придачу к нему, абсолютно бесплатно, ну и абонемента на год. Так я познакомился с Наташкой. Конфетно - букетный период прошел быстро и мы наконец стали жить вместе, то есть в моей квартире. Потом моя половинка стала начальником юридического отдела, и она стала ездить по нашим филиям, а я неделями оставался сам. От нечего делать установил игру на свой комп, подключил шлем и попал. Неделя без любимой пролетела очень быстро. Я даже к ней не летел с работы домой с таким ускорением. Товарищи удивлялись, а не завел ли ты дружище новую пассию, что даже с товарищами пивка не выпьешь. Но как объяснить им свою тягу к компу. Вроде взрослый человек, а в игрушки играю. Пришлось отшучиваться. С того времени начался закат нашей любви с Натахой, и восход любви к миру "Радуги". Раньше я не замечал, что моя половина неряха, не умеет готовить и как филигранно она играет роль "блондинки". Все перекрывалось сексом, я и не задумывался, как тонко она манипулировала мной, и от понимания какой я му...жик, которого как на закланье тянули в РАГС меня прошибал холодный пот. Это теперь я такой умный, как говорят, все мы богаты задним умом. А тогда, я начал любить то что она любит, смотреть что она смотрит и т.д и т.п. Потихоньку избавлялся и от старых привычек и от старых друзей. А стал обзаводится новыми, которые помогут в продвиже6нии в карьере. Короче стал циником, карьеристом. Хотя если глобально смотреть, в нашей фирме все такие были, кто больше, кто меньше. За должность сожрут, при этом делая хорошую мину лица. Игра изменила меня, нет, я не стал пай мальчиком. Я стал жестче, хитрее, перестал бояться рисковать. Возвратил из небытия свою старую привычку заниматься спортом. И это не замедлилось сказаться на моих делах в фирме. (Так мне тогда казалось).Через три месяца меня пригласили в один из новых филиалов, вернее сожранную нами фирму конкурент на должность директора с возможностью набрать команду под себя, ах как тогда взвыли друзья-недруги. Ведь меня давно списали со счетов, "подкаблучник", выше начальника отдела не прыгнет. А тут такой фортель. Некоторые доброжелатели начали поговаривать о роли Натахи в моем быстром карьерном росте. Не хорошей роли, за что были биты по морде лица, а сколько друзей появилось, да вы я думаю сами знаете куда слетаются мухи. Да, да на мед. Но я был окрылен новыми идеями и возможностями которые давала должность. Новую команду выбирал долго, иногда сманивая спецов из других отделов, будучи простым клерком, я точно знал, кто чего стоит, а кто просто пустышка получившая синекуру по блату. Юристом конечно Наталью Андреевну, ну куда ж без нее то. Еще через месяц команда начала работать. Два проекта мы перехватили у конкурентов и удачно сдали заказчикам. И это за два месяца. Ну так вот, возвращаюсь к тому вечеру, который и стал отправной точкой в моей новой жизни
-Добро пожаловать в мир "Радуги". Подождите пару минут, система тестирует модуль визуализации и управления. Результаты тестирования:
Пол мужской.
Интеллект 65 единиц (макс. 300)
Здоровье 55 единиц ( макс.300)
Сила 30 единиц ( макс..300)
Ловкость 20 единиц ( макс. 300)
Выносливость- 25 единиц ( макс. 300)
Коэффициент обучаемости 3,5 единиц (макс. 5)
Игровой коэффициент 1.95 единиц (макс. 10)
Уровень 0 (макс 300)
Сохранить показатели и перейти к выбору профессий (Да/Нет)?
Обнулить показатель и перейти к выбору профессии (Да/Нет)?
Выйти из игры (Да/Нет)?
Не думал что тут все так серьезно. Пожалуй выйду. Надо в нете посмотреть, что люди пишут. Ага, гугл, запрос. Офигеть сколько ссылок. Так, смотрим "Радуга" , первые шаги для нубов. А вот это интересно. Мир "Радуга", представляет собой планету оставленную Ушедшими (первыми жителями планеты), семь континентов, один освоен, остальные предстоит исследовать и колонизировать. Так, персонажи биокиборги человекоподобные, профессий дофига, ага вот. "На выбор профессии влияет коэффициент обучаемости КО и игровой коэффициент ИК, чем он выше, тем более высокооплачиваемую профу вы сможете выбрать. В начале игры все данные могут быть обнулены, кроме КО и тогда вы начинаете с характеристиками 10 и развиваетесь по своему усмотрению в зависимости от выбранной профессии, тяжел путь нулевика, но то, что дала природа в игре можно выправить. Если игрок не обнулил показатели, то ему предлагаются наиболее подходящие по его характеристикам профы, и согласно ИК присваивается уровень. После 50 уровня игрок может переводить заработанный капитал в любую мировую валюту и наоборот согласно квотам уровня. Чем выше уровень, тем больше квота на перевод. Игроки могут объединятся в гильдии игроков ГИ. ГИ могут строить поселки, города, развивать территорию выбирать глав, набирать наемников, тратя заработанные деньги и вливая капиталы со стороны (мировые деньги), согласно квотам игроков участвующим в гильдиях, то есть ГИ не может иметь больше денег чем все игроки вместе взятые за месяц. До 50 уровня любые агрессивные действия против игроков запрещены и караются уничтожением персонажа, штрафом с месячным запретом на создание нового. После 50 уровня игрок может модифицировать своего персонажа имплантами и техническими модулями. После гибели игрок возрождается с характеристиками без модификаций и технических модулей,, которые можно вернуть, найдя тело. Штраф за первую смерть 10 000 кредов (стоимость биокибера). Время проведенное в игре может быть не больше 12 часов в сутки, после превышения лимита игрок отключается.". Ну в принципе правильно, пока ты еще нуб, и ничего не смыслишь в игре тебя легко обмануть, обобрать и т.п. Тем более не нулевики сразу прыгают выше 40 уровня. А с телами прикол, хотя я думаю после 50 у любого 10 000 кредов не проблема, а вот к примеру если я чужое нашел, что тогда? Думаю что уже кто то додумался организовать службу поиска, за долю малую, которые ищут тела и доставляют хозяевам. Ну и по времени тоже правильно, а то знал я таких задротов, с компа не слезали сутками, в бутылку ссали, бутерброды жрали только чтоб уровень взять. Так, а вот отзывы о игре и выбранных профах.